RO2 是我期待中的游戏 因为我以前是玩RO的玩家之1是成都S服的
也经历了从中国公测RO那时候,大家在下水道群K 小蟑螂的日子~
深深的被RO的吸引 因为他的可爱,他无数超赞的头饰`无数可爱的小怪物被我们追的着跑的日子
也为了怕加错点,猛看经验心得,在茫茫多的文章里找出适合自己的加点的日子
到了40多级了还穿着商店货奋力的在拼搏自己的装备~日子很舒服大家都很礼貌,让我远离传奇那漫天骂声的时代为了一张卡片争个半天 很幸福的感觉,但是~外挂的出现,和职业打游戏币换取RMB的玩家出现,让我在也找不到快乐~~从此游戏的地图里在也没有发出人的声音,满屏幕的挂机~~
为了挂机~3转出现的恶性加点,目的就是尽快转职业3点PK 又出现了恶性内挂,ROSF 真是让人头疼, 最终还是离开了如此可爱的RO世界,去为了别的游戏拼搏,但RO实在是没有任何游戏能取代它的位置 始终忘不了那可爱的怪物,06年终于看到RO2要封测的消息激动不已
- -很可惜我 和我的朋友们都没有参与到测试~遗憾但我们就期盼RO2的中国封测
但是我们非常关注,时常在分析以被统计出来的数据希望为这个游戏尽量做好充分准备~~
RO2出现的那些新的模式非常吸引我们 真想现在就去搞懂它- -可惜现在只能看人家的分析 真是郁闷
看过这篇文章
下面是「复合职业变换系统」的介绍:
「复合职业变换系统」打破传统游戏的转职限制,在转职时完全没有次数和等级的限制。角色只要在满足几项特定条件的状况下,无论要进行几次转职都无所谓。而且就算要由上位职业转为下位职业也可以。此种转职模式并不会对“角色自身的等级”造成变动,而只会令“职业等级”产生改变,因此就算在游戏初期,也不用为了要玩到各种职业的角色而重复创造角色一再反复进行升级的动作。
关键是"例如:职业等级为20级的剑士,在转职为职业等级1的魔法师后,再转回原本的剑士,这时就可直接从职业等级20级的状态继续进行游戏。"
也就是说,可以把各个职业的技能放在一个人物身上,最后成为你想要的技能组合类型.
这种自由的组合方式导致技能组合类型的多样话
简直太吸引人了。还有他的武器成长系统 让我们眼前一亮
非常期待~RO2的测试
也希望RO2不会在被外挂污染,希望多一些做多一些手动玩家 不会在是满街的挂店挂机的玩家
也希望17173多开点RO2的资料让我们这些没参与韩国测试的小玩家多多参与研究
游戏星期天(狸猫舞)