韓版雜記
隱憂:
由於技能是1% 1%用練高的 好多玩家在掛技能
有的掛店內 有的直接掛馬路上...
上來一遍吐他一遍 可惡的技能 難練死了
根本變向 要玩家開 外X 練技能 這種開倒車行為 實在要不得
而且以後好技能沒滿趴數 根本不敢亂轉職 轉職技能趴數直接歸0 管你9X% 照樣歸0
不愧是重力社
說的真好聽 轉職不用練等級
想練滿 僅僅一個好技能 天知道要花多少時間. 按破幾個鍵盤...
(我還寧願你抄襲RO 弄個技能樹...1% 1%練技能 X的...腦袋裝X...)
目前發現連 JLV 轉職也是 系統消化0趴從頭..............
那遊戲後期 也沒多少人敢玩轉職
一轉 你本尊 所有 技能趴數 通通歸0%
(除非你還要肯多花時間(幾天...幾個禮拜...) 把所以技能 按到剛好升級)
重力社你好樣的 送你職業等級 然後在背後用技能趴數 桶你一刀....
怪物是定點生怪
(讓我想起以前希望 打咕咕手套 1人2點....定點掃怪)
不過目前練到14還沒遇到 就是了(地圖蠻大的)
還是有問題
EX
14-16乳牛區很好練 怪物分布密集 (導致很多大量玩家進駐...)
14-16(殺手)磨菇區 由於怪物分布很散 沒什麼玩家願意進駐
14-16土玻利 算是上面2區的中和版
官方何不讓怪物都呈現 密集狀態= =?
程式過於簡單
基本上我不是讀相關科系 沒啥資格批評這個
不過韓版公測 大陸就能做出 漢化補丁..連程式首頁都串改...
雖然我有用= =
"重點是"程式沒加密 弄複雜點 那以後 AI 人工智慧程式 會更容易發展蓬勃
天殺的跑路任務
一直叫我跑來跑去好煩 現在真的很閒...才想碰任務
那個坐船
現在坐船我都跳出去看巴哈.....
(我既不是傑克...也沒螺絲陪我....
重力社 你改成傳送點好不?? 做久了 也會膩 也會煩....)
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優點
真的超魔獸化
打怪要面對怪...盜賊 有潛行 悶棍 輩刺 劍士 有轉換防禦型態
(我沒看說明 就知道 如何一直跑步....)
真的要挑剔 只能說我期待已久的大作
卻許多地方做出模倣其他遊戲 而沒能做出自己一套屬於RO2風格
實在令我小失望
人物可愛 道具很多 天空很漂亮...等
物品機率我覺得還好
雖然比不上WOW 20% 那種數字 也比天2 1/1000-5000 那種好很多
2-6個小時認真打通常我都會 打到1-2建裝備 1個裝飾
東西都丟商店身上還有6萬多 我肯花時間練好技能(自補)沒再花水錢
不亂"血拼" 還滿好純錢的
特化技能
讓不同業共享技能
超級愛這點的
魔人一定會把全職好技能 通通練高!!!
線路很穩定
最小效能我跟韓國玩家 賽跑我跟他 並肩而行 完全沒落後
施放技能也很順利
搶怪也沒搶輸XD
感覺再國內玩OLG一樣.......(比第9封X 還順 XDDDDDDDDDDD)
SO NET 515/64
CPU:AMD Athlon(tm)64 Processor 3000+ 1.81 GHz
主機板:華碩A8N-SLI SOCKET939
記憶體:金士頓512M *2 DDR400
顯示卡:ELSA雷影者620TC 128T DTV NVIDIA Geforce 6200 TurboCache(TM)
硬碟:SEAAGTE ST380817AS/P 80G SATA
光碟機:技嘉 GO-B5232A 52R/32RW/52R/16
DIRECTX : 9.0c
OS : XP SP1
無視玩家開關
(進城開 就超順的)
回城鞋
比WOW 大方多了 沒CD時間(大大幫你加分)
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RO2被水果代理了 既然連WOW都能寫出外掛
只期望水果能更帶種點 向OMG多學學 (連罵三字經都能關你...)
期望水果能更花多點心思....