台湾玩家对HF的见解

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韓版雜記

隱憂:

由於技能是1% 1%用練高的 好多玩家在掛技能

有的掛店內 有的直接掛馬路上...

上來一遍吐他一遍 可惡的技能 難練死了

根本變向 要玩家開 外X 練技能 這種開倒車行為 實在要不得

而且以後好技能沒滿趴數 根本不敢亂轉職 轉職技能趴數直接歸0 管你9X% 照樣歸0

不愧是重力社

說的真好聽 轉職不用練等級

想練滿 僅僅一個好技能 天知道要花多少時間. 按破幾個鍵盤...

(我還寧願你抄襲RO 弄個技能樹...1% 1%練技能 X的...腦袋裝X...)

目前發現連 JLV 轉職也是 系統消化0趴從頭..............

那遊戲後期 也沒多少人敢玩轉職

一轉 你本尊 所有 技能趴數 通通歸0%

(除非你還要肯多花時間(幾天...幾個禮拜...) 把所以技能 按到剛好升級)

重力社你好樣的 送你職業等級 然後在背後用技能趴數 桶你一刀....

怪物是定點生怪

(讓我想起以前希望 打咕咕手套 1人2點....定點掃怪)

不過目前練到14還沒遇到 就是了(地圖蠻大的)

還是有問題

EX

14-16乳牛區很好練 怪物分布密集 (導致很多大量玩家進駐...)

14-16(殺手)磨菇區 由於怪物分布很散 沒什麼玩家願意進駐

14-16土玻利 算是上面2區的中和版

官方何不讓怪物都呈現 密集狀態= =?

程式過於簡單

基本上我不是讀相關科系 沒啥資格批評這個

不過韓版公測 大陸就能做出 漢化補丁..連程式首頁都串改...

雖然我有用= =

"重點是"程式沒加密 弄複雜點 那以後 AI 人工智慧程式 會更容易發展蓬勃

天殺的跑路任務

一直叫我跑來跑去好煩 現在真的很閒...才想碰任務

那個坐船

現在坐船我都跳出去看巴哈.....

(我既不是傑克...也沒螺絲陪我....

重力社 你改成傳送點好不?? 做久了 也會膩 也會煩....)

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優點

真的超魔獸化

打怪要面對怪...盜賊 有潛行 悶棍 輩刺 劍士 有轉換防禦型態

(我沒看說明 就知道 如何一直跑步....)

真的要挑剔 只能說我期待已久的大作

卻許多地方做出模倣其他遊戲 而沒能做出自己一套屬於RO2風格

實在令我小失望

人物可愛 道具很多 天空很漂亮...等

物品機率我覺得還好

雖然比不上WOW 20% 那種數字 也比天2 1/1000-5000 那種好很多

2-6個小時認真打通常我都會 打到1-2建裝備 1個裝飾

東西都丟商店身上還有6萬多 我肯花時間練好技能(自補)沒再花水錢

不亂"血拼" 還滿好純錢的

特化技能

讓不同業共享技能

超級愛這點的

魔人一定會把全職好技能 通通練高!!!

線路很穩定

最小效能我跟韓國玩家 賽跑我跟他 並肩而行 完全沒落後

施放技能也很順利

搶怪也沒搶輸XD

感覺再國內玩OLG一樣.......(比第9封X 還順 XDDDDDDDDDDD)

SO NET 515/64

CPU:AMD Athlon(tm)64 Processor 3000+ 1.81 GHz

主機板:華碩A8N-SLI SOCKET939

記憶體:金士頓512M *2 DDR400

顯示卡:ELSA雷影者620TC 128T DTV NVIDIA Geforce 6200 TurboCache(TM)

硬碟:SEAAGTE ST380817AS/P 80G SATA

光碟機:技嘉 GO-B5232A 52R/32RW/52R/16

DIRECTX : 9.0c

OS : XP SP1

無視玩家開關

(進城開 就超順的)

回城鞋

比WOW 大方多了 沒CD時間(大大幫你加分)

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RO2被水果代理了 既然連WOW都能寫出外掛

只期望水果能更帶種點 向OMG多學學 (連罵三字經都能關你...)

期望水果能更花多點心思....

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