[G.F 2007] RO2开发团队访谈

网友评论0 来源: 766作者: 韩贤相  

齐乐仙境(http://www.ro2x.com)“韩贤相”翻译,转载请保留此行。

公开测试之后有很多玩家反映了问题,其主要反映的问题是什么?对应那些问题有什么对应方法?
▶服务器的稳定,关于bug的问题,系统的最优化问题等是玩家所反映的主要问题。对此类反映问题我们首先做的最重要的是服务器的稳定,其后我们现在做的是寻求解决不稳定的因素和到现在为止玩家所提出的不足之处。

以公开测试来进行中发生的部分的初始化是什么?
▶ 从内测开始发展到公开测试来进行的当中发生了许多错误的现象。结果渐进的方式来进行了初始化,对玩家的立场上也有了被害的部分。因此对于玩家提供了不同程度的补偿。到现在为止已经修正了对于公开测试以后的问题的情况。

是不是游戏上的资金不够充足?
▶ 现在有不少玩家提出游戏中的金钱不足。但是在游戏中所需要的金钱都是可通过打猎等方法来拿到足够的数量。一开发者的立场上放宽金钱的数量持有极为保守的立场。

公开测试只有许多玩家离开了游戏。有没有准备好重新把那些已经离开游戏玩家召回的方法?
▶ 我想已经离开的玩家是不会轻易回来的。我们现在不是为了已离开的玩家而设计游戏,而是为了现在才开发的。不管到什么时候使那些已离开的玩家看到现在的仙境传说2的魅力回来的。

游戏的情节是游戏中的重要的部分麽?
▶ 不同与一般的寻求而是提示了特别的任务。游戏中可知道全面的游戏故事情节。

游戏故事情节的完成程度是?
▶ 现在已经做到了“普隆德拉”的故事情节。但比起第一次故事情节更注重了视觉上的效果,不久玩家就会看到仙境传说2的故事情节的。

听说仙境传说2会在国外运营。具体日程是?
▶ 8月份在日本进行内测。预计年内可正常运行。现在输出到国外的是另加上4个国家现在总共是8个国家中可进行仙境传说2的服务。目前为止已经达成了总额为5720万美金的成果。

存在local rising的地图麽?
local rising:情节中适用特定地区的文化
▶ 仙境传说1中大量存在了local rising 地图。看仙境传说2情况也有把世界文化融入到游戏中的 local rising 地图,以后还会随着故事情节的发展和制作更新 local rising 地图。

相关新闻

发 表 留 言
我要留名

攻略技巧

新闻资讯

心情杂文