7月11日RO2正式服更新公告

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齐乐仙境(http://www.ro2x.com)蓝色幻想翻译整理,转载请保留此行。

*最高等级变更了

-人物可到达的最高等级提高了,现在你能让你的人物变得更强

-最高职业等级从20级升到了50级,职业等级以及职业经验将保持原样

-最高武器等级从25提升为30,目前武器等级及经验保持不变

*技能相关变化

-所有能得到经验的技能的技能经验将设置为100%,例如,短剑精通3级,30%经验->短剑精通3级,100%经验

-某些技能名字变化了。 例如匕首精通->短剑精通(这个地方我觉得很奇怪,貌似本来就叫短剑精通?)

-所有技能的最高等级提升了

-为了让每个职业都有自己的作用,所有特质技能的效果都被取消了,除了跟武器相关的精通类技能。这个只是暂时的,在未来的补丁中将增加特质技能的效果,或给现有技能增加新特质效果

-技能效果变更。例如短剑精通:提升近战命中及攻击->近战命中

*经验表变更
-为了保证职业间的平衡,人物经验级职业经验需求改变了,现在2者需要相同的经验来升级

-怪物现在将给予相同多的人物以及职业经验

-为了降低由于切换职业造成的查差距(不是很明白想说啥),我们将所有怪物(除了有特殊名字的特殊怪物)改成只给1武器经验。那些特殊怪物则给多于1点

-由于得到的经验降低了,升级所需经验也相应的降低了,因此升级所需时间跟以前相比并没有太大差别

-这里是例子,前10级的经验表
以前>>>现在

LV - CXP - JXP - WXP >>> LV - CXP - JXP - WXP

1 - 0 - 0 - 0 >>> 0 - 0 - 0
2 - 560 - 267 - 181 >>> 120 - 120 - 40
3 - 2001 - 953 - 645 >>> 252 - 252 - 53
4 - 4131 - 1967 - 1333 >>> 470 - 470 - 71
5 - 7255 - 3455 - 2340 >>> 823 - 823 - 95
6 - 11794 - 5615 - 3804 >>> 1382 - 1382 - 126
7 - 19071 - 9082 - 6152 >>> 2258 - 2258 - 253
8 - 29896 - 14236 - 9644 >>> 3614 - 3614 - 337
9 - 45801 - 21810 - 14775 >>> 5692 - 5692 - 449
10 - 68914 - 32816 - 22230 >>> 8854 - 8854 - 559

*防御计算变更
-增加了DEF的效率,你可以看得出变化

-物理防御现在由“职业相关基础率”和STR决定。每当职业等级提升,或者STR提升都将增加物理防御力

-每当你职业等级或者INT提示,你将获得额外的魔法防御力

-为了平衡防御率,从原来的百分率降低为千分率

-改变物理近战格挡几率和格挡量。 盾牌现在只有物理格挡率,格挡量则是基础的50%加上一个附加量,这个附加量可以通过某些道具提升

*属性变化
-为了适应新的平衡性变化,属性点重置了,所有装备也将返回到物品来,因此请保证物品栏中有足够多的空间

-属性点改变为下列样子:
*STR:近战最大伤害,近战物理防御
*DEX:近战物理暴击率,近战物理回避率
*INT:远程物理命中,魔法最大伤害,魔法防御
*CON:近战物理命中,远距最大伤害,远距物理暴击
*LUK:近战物理回避,远距物理回避,魔法回避

-近战/远距物理回避率更改了,现在DEX和LUK将等价影响全局回避率

*其他变化
-维护后,将会有可制作道具出现。更多信息我们会在以后的更新中公告

-新的稀有重新平衡过的防具在防具店出售。从7月11日-8月10日

-增加你卖稀有物品得的金额

-增加任务所得经验

-如果你取消寄信,将立刻被返回

-任务奖励道具属性变更。不过已得到的道具将保持原样

-减低卖垃圾所得金钱。不过以后的更新中将用于制作道具或用来当作使用技能的媒介

-为了避免不必要的战斗,所有怪物仇恨距离减半

-为了避免多个怪同时攻击, 所有主动怪刷新时间增加

-修正了书店有时候卖多本书

-让练级更容易,5级一下HP和SP恢复速度提高

-躺下和坐下将得到更多HP,SP恢复量

-SP现在恢复速度正常了

-每秒恢复的呼吸量正常了

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